Images 2.0, un Serious Game sur l’éducation à l’image

image2.0_01 Tout d’abord, je tiens à remercier l’équipe 3DDuo pour leur confiance en m’ayant permis d’accéder à Images 2.0, puisque vous savez que mon blog se veut de présenter toutes applications ayant été préalablement testées.

Images 2.0 a donc pour objectif de sensibiliser jeunes et moins jeunes sur la publication d’images sur Internet, que ce soit des photos ou des vidéos. Les nouvelles technologies nous permettent à tous aujourd’hui de pouvoir créer et diffuser sur Internet des produits de notre propre fabrication. Cependant tout le monde n’a pas conscience de leur usage en publiant sur la Toile des clichés parfois un peu trop voyants.

image2.0_02 Images 2.0 est une école virtuelle où vous allez devoir faire votre apprentissage et passer des tests. Ce cursus se déroule en deux années virtuelles (ou deux niveaux si vous préférez) et une 3ème année destinée à la créativité.

Gros avantage, le programme a été conçu pour choisir, lors de son installation, la résolution de l’écran et la qualité. Ce qui s’avère très utile pour des écoles qui possèderaient encore d’anciennes machines plus lentes.

Vous pouvez jouer en deux modes différents : le mode Aventure et le mode Atelier.

image2.0_03 Dans le mode Aventure, vos points serviront à vous donner accès aux modules, aux années d’études et à l’accès pour le tournage du film. Le mode Atelier est, quant à lui, plus libre, puisqu’il vous permet d’accéder à tout directement sans hiérarchie.

Pour chacun des modes, vous pouvez choisir le mode de difficulté enfant ou adulte et choisir le sexe de votre personnage.

Vous pouvez enregistrer votre partie à tous moments pour la continuer plus tard et accéder à l’aide quand bon vous semble.

image2.0_05 Vous pouvez accéder en haut à droite au plan pour vous situer sur la carte, à votre journal qui, pour chaque module réussi, vous donne des renseignements complémentaires sur le sujet qui a été abordé et pour connaître ceux qu’il vous reste à réussir ainsi que les points obtenus.

Conseils, il arrive parfois que le programme plante, je vous invite donc vivement d’enregistrer votre partie après chaque module réussi, sans quoi vous risquez de devoir recommencer à l’endroit de votre dernier enregistrement.

Petite remarque également pour le mode enfants, le module 12 n’est pas accessible.

Images 2.0 est une coproduction 3DDuo et Rencontres audiovisuelle, soutenue par le Pôle Images Nord-Pas de Calais, par la Chambre de Commerce et d’Industrie du Valenciennois et le Centre Régional de Ressources Audiovisuelles Nord-Pas de Calais.

image2.0_04 Plus qu’un outil de sensibilisation, n,Images 2.0 aborde également les bases de l’image comme la persistance rétinienne, les appareils générateurs d’images, les appareils de diffusion, les techniques d’animation, etc. 18 modules vous donnent accès à des mises en situation, des mini-jeux, des théories et pratiques pour vous permettre d’atteindre la fin de la 2ème année et accéder à la 3ème, Le studio d’enregistrement / Le tournage.

image2.0_09 L’éducation à l’image est une nécessité, ce pourquoi Images 2.0 est un très bon outil  de base pour aborder les TIC qu’il serait souhaitable de voir utilisé dans tous les centres de compétences, Cyberbases, EPN, etc.

Images 2.0 fonctionne sur PC et est, pour l’instant, exclusivement vendu aux centres sociaux, médiathèques, établissements scolaires et associations. Plusieurs tarifs sont proposés et il s’accompagne d’un livret proposant des pistes pédagogiques. Une formation est également possible pour la prise en main de l’outil et la préparation des ateliers.

Images 2.0 est un bon outil pouvant également servir à sensibiliser aux métiers du cinéma puisqu’il aborde les théories. Sait-on jamais…

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10 Responses to “Images 2.0, un Serious Game sur l’éducation à l’image”

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