Game Summit Conference : L’avenir du jeu vidéo en discussion

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Nouvelle génération de console, explosion de la distribution digitale et des nouveaux supports mobiles, l’industrie du jeu vidéo vit actuellement une période excitante de mutation et d’évolution.

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La gamification fait progresser les entreprises

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Marketing : La gamification utilise les mécanismes sous-jacents aux jeux pour motiver les collaborateurs et avoir un impact sur l’activité des entreprises Désormais, elle est en passe de se démocratiser, tellement ses résultats sont surprenants.

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Line et KakaoTalk: les jeux au service de la messagerie mobile | Kiiwiigames

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Alors que Facebook a récemment admis une baisse de l’engagement de ces jeunes utilisateurs, ceux-ci se tournant vers d’autres réseaux sociaux comme Twitter.

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– Des jeux améliorent l’apprentissage des maths

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Votre portail d’informations sur l’actualité internationale, au Canada et au Québec. Météo, circulation, forums et dossiers.

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Utiliser le serious game en journalisme, est-ce bien sérieux? – Revivez le direct vidéo

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Utiliser le serious game en journalisme, est-ce bien sérieux ? L’apport des formats innovants pour l’information. Débat animé par Matthieu Beauval avec Xavier de La Vega, Olivier Mauco, Florent Mau…

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Le serious game se démocratise

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Quel usage peuvent avoir des commerciaux et leurs managers des business games ? A qui s’adressent ces jeux ludiques de formation ? Les réponses avec Philippe Larrouquère-Hereyre, commissaire général du salon Serious Game Expo.

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Appel à prop “Des serious games à la gamification” revue Interfaces numériques (DL 15.1.2014) | Anthropologie du jeu

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Appel à proposition : Des serious games à la gamification. Approches critiques des disséminations vidéoludiques From serious ga…

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