Hair Be 12, un serious game pour gérer son salon de coiffure

hairbe12 Hair Be 12 est un jeu virtuel de l’Oréal où vous vous retrouvez en situation virtuel à travailler dans un salon de coiffure.

L’objectif de ce serious games est un outil pédagogique qui consiste à acquérir un comportement professionnel au sein de la clientèle.

12 langues sont disponibles dont le français.

Avant d’entrer dans le vif du sujet, vous devez choisir le cadre de votre salon parmi 3 salons. Après quoi, vous devrez créer votre personnage en choisissant son sexe, son visage et son look.

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Les deux premières étapes vous sont offerts “La relation client” et “Lancer un nouveau service”, après quoi vous devrez demander un identifiant et un mot de passe pour continuer le jeu.

Chaque étape comporte 12 épisodes avec différents exercices. Pour “La relation client” : savoir accueillir les premiers clients et ne pas les décevoir avec des questions à choix multiples et des parties bonus.

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En fin de parcours un score vous est attribué et vous situe dans le classement des stars ou des juniors

Gérez le budget de l’Etat, un serious game attrayant

cyberbudget01 Cyber-Budget est un serious game dont la présentation est assez sympathique. Offert par le ministère de l’Economie, des Finances et de l’Industrie, il est destiné à tous les Français mais convient toutefois à la Belgique puisque les règles sont assez similaires.

Son objectif principal est de faire découvrir le fonctionnement du budget de l’Etat par simulation en prenant la place du ministre du Budget appelé à d’autres fonctions.  Dans un premier temps vous devrez d’abord élaborer le prochain budget de l’Etat avant de le faire voter par le Parlement pour, ensuite, le gérer sur une période de trois ans.

Cyber-Budget vous fera découvrir les différents aspects de la gestion du budget en différentes étapes mais il vous est loisible de démarrer où bon vous semble en cliquant sur le bouton “Accès libre” en bas de votre écran.

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Le domaine budgétaire demande un minimum de connaissances et un certain nombre d’étapes à respecter : la préparation, les dettes et les dépenses, l’importance des principaux ordres, l’évaluation, les équilibres du budget, l’information aux médias, et bien d’autres choses encore.

Chaque aspect se découvre via un petit jeu qui ne manque pas d’attraits. Un jeu Quizz pour la connaissance, une montgolfière budgétaire pour piloter le budget, un jeu sous forme d’interview pour répondre aux questions de la presse, une balance pour trouver l’équilibre ou encore une machine du futur pour se faire une idée concrète des conséquences.

Au bout de cette aventure budgétaire, vous ferez le bilan de vos résultats et une surprise attend les meilleurs.

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1ère conférence sur les Serious Games en Belgique : une vraie réussite !

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Un petit compte-rendu sommaire de la journée qui s’est déroulée ce 4 mai au complexe Imagix à Mons que je vous présentais dans un article précédent

Pas le temps de fermer sa voiture à clé que vous êtes accueilli par un Grognard sur échasses qui vous fait passer l’antre. Aussitôt passée, un second grenadier qui lui, un étage plus bas (sans échasse) s’enquière de votre nom et de votre origine pour, tout à coup, crier bien haut et fort de votre arrivée sur les lieux. Quoi de plus original qu’un accueil “pas sérieux” dans un monde de jeux sérieux… Vous l’aurez compris, une équipe de “chauffeurs de salle” sont là pour mettre l’ambiance et ce n’est que le début d’une suite empreinte d’humour et de bonne humeur.

Revenons à nos jeux sérieux… la matinée a démarré par une conférence-débat modérée par Alain Gerlache, le présentateur de l’émission Intermédia – RTBF avec différents acteurs aussi riches les uns que les autres en expériences dans le domaine, que ce soit dans la pédagogie, l’approche ou la réalisation d’un serious game.

Des questions pertinentes : Qu’est-ce qu’un serious game ? Le jeu est-il l’avenir du travail ? Comment peut-il être utile ? Comment le rendre efficace ? Quel est son avenir ? Est-ce une mode passagère ? Un alibi culturel ? Autant de questions pour une nouvelle approche du monde ludique, pédagogique, communicationnel, de sensibilisation et de marketing.

Les serious games se doivent d’être attractifs et efficaces. Ils touches tous publics, de tous âges et tous horizons. Ils n’ont pas la prétention de remplacer un enseignant ou un formateur mais d’être un outil, attrayant de surcroît. Il est une prolongation du jeu vidéo en pleine évolution, en phase de maturité mais il ne remplacera pas l’e-learning qui lui, ne remplacera pas le professeur. Cependant, comment les formateurs vont-ils changer leur apprentissage ?

Tu me dis, j’oublie. Tu m’enseignes, je me souviens. Tu m’impliques, j’apprends.[Benjamin Franklin]

Une citation appropriée pour le thème qui nous occupe et qui nous est rappelée lors du débat. A la différence du jeu vidéo, le serious game est une prestation de service suite à des demandes ponctuelles et précises. Le jeu est destiné à sa problématique. Il reste souvent privé puisqu’il implique uniquement l’entreprise commanditaire.

Il existe peu d’éditeurs de jeux en Belgique (2 en Wallonie), par contre, les propositions d’aide sont plus nombreuses, venant de différents organismes, notamment l’Etat. Il existe donc un potentiel certain en la matière, mais nous verrons cela plus bas suite aux différents appels à projets qui ont été soumis.

Lors de ce débat, le public a été appelé à participer à une enquête-statistiques que je vous livre ici en photos. Bien que la qualité ne soit pas au top, on peut facilement avoir un aperçu des résultats. Cliquez sur les images pour agrandir.

A la question de savoir si vous êtes un homme ou une femme, certains ne savent pas 😉

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Nombreuses petites et moyennes entreprises étaient présentes.

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Pour la plupart, un serious game est essentiellement un jeu ludique pour apprendre.

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et un moyen utile pour atteindre ses objectifs

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Il est sensé être tous publics

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Il semble que le public présent soit là pour l’utilisation plutôt que la réalisation

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Il est un moyen de rendre les cours plus attractifs

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Il se développera essentiellement sur les ordinateurs.

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La fin de matinée et le restant de la journée nous a permis d’entrer dans le vif du sujet par la découverte de serious games dont vous pouvez trouver la liste dans le programme de la journée. Je ne manquerai pas de vous présenter certains plus en détails dans de prochains articles, après les avoir testés, évidemment !

Place aux appels à projet auxquels vous aurez également plus de détails ultérieurement :

  • Appel à projet Serious Game (Ben Piquard, MIC / Fishing Cactus / Belle Productions)
  • Présentation de la formation « développement XNA » (Hervé Docq, Techno.bel)
  • Appel à manifestation d’intérêt « grappe technologiqueSerious game » (Thierry Villers, Infopole Cluster TIC / Pierre Collin, Twist)
  • Présentation des Programmes de Financements européens (Benjamin Paternostre, NCP-Wallonie-UWE)

Et enfin, le vote du public pour le prix « Now.belle » est attribué à Les Secrets d’Ombyliss que je vous présentais il y a peu

Quelques photos :

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Sans oublier notre coachTIC et ses 2 acolytes de la société A Hermes qu’on remercie pour leur excellente prestation et ce moment d’humour

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Conclusion

Une journée enrichissante de connaissances, d’apprentissage, de découvertes et de rencontres. Le Number One d’une longue série puisqu’il a été suggéré que cet événement se renouvelle.

Jobs à tous les étages, un serious game pour apprendre à connaître les métiers à la réalisation de jeux vidéos

jobsatouslesetages Qui n’a jamais joué ou approché un jeu vidéo aujourd’hui. Mais vous êtes-vous déjà demandé comment ces jeux se construisent-ils et quels sont les métiers qui en découlent.

Quoi de mieux qu’un jeu pour apprendre les métiers du jeu vidéo, c’est ce que propose Jobs à tous les étages. Destiné aux jeunes, il permet non seulement de découvrir tous ces métiers mais aussi de les intéresser au cas où l’un de ces métiers les intéresseraient.

Le joueur se retrouve dans la peau d’un jeune stagiaire en visite chez Informatic Arts, une entreprise de réalisation de jeu vidéo où il pourra découvrir tous les métiers qui en découlent.

Le plus marrant, c’est qu’un autre jeu y a été intégré puisque lors de son parcours, le joueur devra affronter les Zglorbs, une bande d’extra-terrestres qui ont assiégé l’entreprise pour kidnapper le PDG de la boîte parce qu’ils en ont marre de se faire passer pour les éternels méchants.

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Au cours de sa visite, le stagiaire aura la possibilité de recueillir des objets dans son sac permettant de se défendre et ainsi éviter les rayons laser de ces êtres malfaisants qui, lorsqu’on est touché par ces derniers, l’on se voit déporté au sous-sol dans le placard à balai de l’homme d’entretien.

Durant sa visite, le stagiaire aura l’opportunité de rencontrer tous les employés et discuter avec eux pour découvrir leur métier. Chaque étage reprend un domaine spécifiques et toutes les phases au développement d’un produit : les métiers de l’écriture, de l’image, du développement, de la production, du son et de l’édition

Une fois toutes les données recueillies, il aura accès aux fiches des métiers reprenant un descriptif, les qualités essentielles, l’évolution professionnelle, les formations et les diplômes, et enfin le salaire que l’on peut gagner.

Les conférences du Professeur Biotritus, un serious game attrayant pour aider les enfants à trier les déchets

biotritus01 Les conférences du Professeur Biotritus est destiné aux enfants afin de les initier au tri des déchets. Téo et Téa ont décidé de faire une surprise à leur maman en rangeant toutes les pièces de la maison ainsi que le jardin et en triant les déchets.

Le jeu

Pour chaque pièce, des objets sont çà et là, un cliquer-glisser dans le bon bac permet de gagner des points mais d’en perdre aussi s’ils ne sont pas mis au bon endroit et si l’on jette des objets encore utilisable.

Après chaque pièce rangée, l’enfant a le droit d’écouter une chanson.

La conférence

Des séquences audio vont permettre aux enfants d’écouter les conseils du Professeur Biotritus. Les déchets occasionnés par les humains, leurs conséquences sans le tri, comment y remédier avec un peu d’histoire, choisir des produits rechargeables, les différents tris et leur recyclage, etc….

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Recyclage

De manière interactive, l’enfant peut cliquer sur chaque objet qui lui donnera accès à une fiche technique expliquant son recyclage et dans quelle poubelle le mettre.

Le menu contient également un Dico reprenant tous les mots nécessaires à la compréhension avec une définition, un Quizz pour leur permettre d’aller plus loin.

La partie Bonus contient des photos et le bêtisier lors de l’enregistrement ainsi que des fonds d’écran téléchargeables.

Mission Migration : un serious game sur les oiseaux migrateurs

missionmigration Au printemps et en automne, de nombreux oiseaux volent sur de longues distances à la recherche de nourriture, d’eau, d’abri et d’espace. Ils rencontrent de nombreux types d’habitats, des forêts, des grandes villes, et parfois des dangers à la fois naturels et anthropiques.

Dans Mission Migration, vous allez essayer d’aider votre troupeau  à migrer en toute sécurité en apprenant à faire des choix et ainsi découvrir qu’en tant qu’humain, votre attitude au quotidien peut influer de manière positive ou négative.

Mission Migration a pour mission de nous faire connaître mieux ces oiseaux migrateurs afin de les aider à survivre de par nos actes au quotidien.

Ce petit serious games est un bel outil pour agrémenter un cours sur la vie des oiseaux auprès des enfants. Et bien qu’il soit en anglais, il n’empêche qu’il est facilement utilisable.

missionmigration2 Pour utiliser Mission Migration, utilisez les flèches de direction de votre clavier. Elles vont vous permettre d’esquiver les tempêtes et les avions. Pour battre des ailes, cliquez sur la touche F lorsque le compteur se trouve dans la zone verte. Si vous cliquez en étant dans la zone rouge, vous ralentissez votre troupeau.
La zone bleue représente le vent. En la survolant, vous accélérez momentanément votre troupeau.
En bas de l’écran une barre vous indique la distance à parcourir et le curseur, la distance parcourue. Quand à la barre du bas, elle vous indique votre crédit d’énergie.

missionmigration3 Niveau 1 : Escale en campagne
Migrer n’est pas des plus faciles pour les oiseaux. Très fatigant, ils sont à court d’énergie et se voient forcés d’atterrir pour retrouver des forces. Trouver de bons endroits leur permettant de se redynamiser sera votre rôle dans cette étape.
Vous voici survolant des terres agricoles où l’on trouve de nombreux espaces ouverts et des zones d’eau. Les terres agricoles constituent un habitat pour de nombreux oiseaux mais ces zones présentent certains risques. Vous devrez garder l’œil ouvert sur ces dangers potentiels comme les pesticides sur les buissons, du poison pour vers et pour rats, des poissons morts ou encore des pesticides pulvérisés çà et là. Ces dangers sont représentés sur la carte, à vous de faire attention. Repérez les arbustes à baies, les lacs, les insectes comme les coccinelles, les souris ou les jardins d’école.
Vous devrez choisir 5 emplacements pour atterrir. Les flèches gauche et droite permettent de changer de direction et la flèche du bas vous permet de faire atterrir l’un de vos condisciples.

Les Niveaux 2 et 3 se font de la même manière si ce n’est qu’ils concernent les banlieues et les villes.
Ce niveau se fait de la même manière que le premier si ce n’est que nous sommes dans un environnement urbain.

Lupicatule, le serious “guide” du Louvre

lupicatule2 Si vous visitez le site du Musée du Louvre, vous constaterez quelques objets insolites à commencer par la tête d’un personnage au graphisme bédéiste.

Ce personnage représente Dominique-Vivant Denon, premier directeur du musée du Louvre. Personnage principal puisqu’il nous emmène dans un monde parallèle peuplé d’histoires sur le musée et sur ses œuvres.

Le jeune internaute, petit amateur d’art en herbe se trouve ainsi projeté dans un univers à la fois fictif et réel, ludique et sérieux, sous forme de dessin animé. Le vol de la Joconde, l’expédition en Egypte, les tribulations d’une dame de pierre,… des anecdotes des plus intéressantes et des contes, collectés auprès de spécialistes.

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Pour activer cet espace virtuel, il suffit de cliquer sur sa tête située en haut à droite de l’écran de la page d’accueil et notre guide vous donnera toutes les explications nécessaire à son usage. Une fois activé, une trappe apparaît à gauche de l’écran, un simple clic vous fait accéder à son atelier.

Visionnez la démo qui vous expliquera toutes les explications nécessaires à son utilisation.

Modification au 21/02/2014 : Lupicatule est maintenant accessible via ce lien : http://www.louvre.fr/le-louvre-raconte-aux-enfants

Envers et contre tout, un serious game des plus prenants

Voici un serious games des plus intéressants pour connaître un peu mieux les conditions de vie dans certains pays.

Nombreux sont les réfugiés et ce n’est pas de gaieté et de cœur s’ils ont fui leur pays, mais lorsqu’en temps de guerre, il y règne dictature, violence et persécution, lorsqu’il y a conflit d’opinion, lorsqu’une femme est menacée de mort pour avoir refusé un mariage forcé, d’être condamné à la prison pour avis divergeant, pour défendre les autres ou pour avoir réclamé votre liberté, c’est très dur de continuer à vivre normalement.

Envers et contre tout est un serious game qui vous met dans la situation d’un réfugié et vous permet ainsi de mieux approcher les difficultés qui en incombent. Tout d’abord en vivant dans un pays dirigé par les forces militaires où votre vie est en jeu, où vous subissez des interrogatoires pour vos opinions divergentes, où il y règne dictature, peur, pauvreté.

enversetcontretout3La seconde partie vous met en situation de fuite. Pouvoir échapper aux forces  armées, trouver un moyen de transport, devoir faire des choix difficiles mais qu’on ne peut éviter.

La dernière partie consiste à pouvoir trouver un asile le temps de se mettre en règle ou s’intégrer dans une école parmi des gens dont on ne comprend pas la langue, après quoi, il faille trouver un emploi et un logement et constater combien l’intégration parmi le voisinage n’est pas des plus faciles d’autant plus qu’il persiste beaucoup de clichés envers les étrangers.

enversetcontretout2 Envers et contre tout, vous l’aurez compris est un jeu de sensibilisation sur la condition de réfugiés par simulation. Connaître les contraintes pour lesquelles une personne a fui son pays vous permettra, du moins je vous le souhaite, d’ouvrir votre coeur, d’oter vos préjugés et d’être plus accueillant.

Destiné aux adolescents, bien que je conseille vivement un adulte de participer à ce jeu, un Guide de l’enseignant est accessible pour donner des pistes d’exercices pour compléter ce jeu lors d’un cours.

Qui a envie de devoir tout quitter du jour au lendemain en devant laisser tout ce qui nous est cher derrière soi : famille, biens matériels.