Les Ecsper, un Serious Game scientifique à travers la bande dessinée

Un accident est survenu dans une usine de construction automobile à la suite d’une chute d’un robot d’une chaîne de montage qui a blessé le directeur, Monsieur Punaise. En tant qu’expert, vous allez devoir mener l’enquête sur l’origine exacte de cet incident.

Voici le synopsis des Ecsper, un Serious Game réalisé par l’École des Mines de Douai, l’Institut Mines-Télécom, les Mines ParisTech et UNIT, lequel s’est vu décerner le prix du meilleur jeux sérieux au Festival du Film Universitaire Pédagogique en octobre dernier.

ecsper02 Ecsper vous entraîne dans une enquête d’expertise scientifique sous forme de bande dessinée dans laquelle vous devrez faire des choix, des calculs, observer des plans, etc…

Vous devrez découvrir les causes qui ont entraîné la chute de ce robot basée sur un indice principal, la rupture d’une vis. Pourquoi a-t-elle cédé ? Y a-t-il un responsable ?

Ici, pas de 3D, pas de flash et encore moins de Html5, le jeu ne manque cependant pas d’être gamifié pour une matière aussi complexe que les sciences.

ecsper04 Avec des moyens simples, le joueur se voit vite entraîné dans une enquête prenante qu’il devra résoudre avec les moyens documentaires mis à sa disposition.

Franche-Comté : trois structures connectent le numérique, les Serious Games sont de la partie

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TIC. La région ne bénéficiera pas de quartiers numériques, sortes de zones d’activités dédiées aux technologies de l’information et de la communication initiées par le gouvernement.

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8 jeux pour démarrer une réunion – épisode 1 : apprendre à se connaître – LIFE IS A SERIOUS GAME

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Icebreaker, brise glace, warm up, échauffement, on peut bien les appeler comme on veut mais avant de commencer une séance de travail collaboratif, comme avant une séance de sport, il s’agit de bien s’échauffer, sinon gare au claquage !
Travailler en groupe, ça n’est pas si simple. Chacun doit pouvoir s’exprimer, apporter sa contribution, construire avec les autres dans un climat positif propice à l’échange, tout en laissant de côté ses problèmes personnels pour se concentrer sur l’instant présent.
Globalement, un icebreaker doit permettre d’initier les interactions entre les participants. On a remarqué que chaque participant doit prendre la parole au moins une fois en début de séance sinon il risque de se croire autorisé à ne pas intervenir (cf Agile retrospective). Mais c’est aussi une occasion de positionner la séance de travail sur de bons rails.

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Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : un autre regard, Un serious game pour sensibiliser aux problématiques des déficients visuels.

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Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : un autre regard, Un serious game pour sensibiliser aux problématiques des déficients visuels.Intervenants : Alexandre MAIGNOT, David BUCHHEIT, Fréderic KUPELIAN (LudoTIC, SOGETI).Résumé :…

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Serious games et développement durable

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Une fois n’est pas coutume, je vais vous parler de jeux vidéo. Mais pas n’importe lesquels : ceux qui font réfléchir, à savoir les serious games….

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L’apprentissage, c’est simple comme un jeu vidéo

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Avec les serious games, la formation par ordinateur, tablette ou smartphone devient aussi simple qu’un jeu vidéo ! Cette…

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WarBot : quand les jouets sortent de leurs boîtes La société ukrainienne Augmented Pixels a mis au point une nouvelle application à destination des

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