Salvum: Le logiciel de formation au secourisme multi-supports et ludique !

En France, trop peu de personnes sont formées au secourisme, ce qui est la cause de nombreux drames chaque année.

Salvum vous propose une formation au secourisme efficace et ludique. L’objectif :

Développer le secourisme de masse et ainsi permettre de sauver des vies.

Vous aimez l’idée, encouragez cette startup à être élue au concours #StartupDelAnnee en vous rendant sur Bonjouridee.com et en votant par un simple cli sur le pouce comme dans l’illustration ci-dessous

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Trève de mots, une présentation vidéo et un trailer le feront mieux.

 

 

Un Serious game de formation pour les services de santé et de secours médical

En France, les services d’incendie et de secours médical font travailler les infirmiers en binôme avec les médecins. Ceux-ci, en l’absence du médecin, apportent les premiers soins nécessaires aux victimes, lesquels se font selon des protocoles bien définis.

Ce personnel infirmier est souvent bénévole, les niveaux de connaissances sont alors très variés. Il est donc nécessaire de leur apporter un outil capable de les mettre à niveau.

sapeurpompier07 Afin de former le personnel, OnlineFormaPro a mis en place Sapeurs-Pompiers, un serious game reprenant les différents protocoles réalisés en partenariat avec un médecin et un infirmier, sous forme de scénarios et mettant l’apprenant en situation. 5 scénarios sont actuellement accessibles. Il se retrouvera ainsi face à des cas de brûlure, de blessure, d’accident ou de malaise et devra apporter les premiers soins nécessaires. Pour mission, il devra répondre à des questions, agir dans un ordre déterminé ou encore faire les bons choix.

sapeurpompier10 Sapeurs-Pompiers est facilement accessible et est intégré dans un LMS (Learning Management System) qui permet de collecter les informations de suivi pour chacun : le temps écoulé, le score, le pourcentage de progression. Tant pour l’apprenant que pour le formateur, Sapeurs-Pompiers permet une meilleure évaluation des connaissances.

sapeurpompier04 Une simulation étant l’un des meilleurs moyens pour une mise en pratique, l’apprentissage se faitsous forme de simulation afin de faciliter et d’accélérer la mise en situation de l’apprenant, un moyen rapide de faire-valoir ses connaissances face à  une situation réelle.

 Sapeurs-Pompiers développés en Flash, est multi-support puisqu’il permet de jouer tant sur ordinateur de bureau que sur tablette Android et iPad. Une version HTML5 est également en cours de production.

Un jeu/tutoriel pour apprendre Photoshop

Il est vrai que dans le cadre d’enquête, on utilise fréquemment des outils de traitement d’images, les films en regorgent d’ailleurs.

Photoshop Murder Mystery Cela paraît évident mais fallait-il y penser. C’est en tous cas ce qu’a fait Photoshop en proposant un tutoriel sous forme de jeu d’énigme.
Le but du jeu : résoudre une enquête sur le meurtre du Professeur Photoheim. 3 personnes sont suspectées : Light Photoheim Rebecca alias Ms Light ; Lumière Nathalie, alias Mademoiselle Première et et Bézier Salvador , alias El Illustrador. Tous, vous l’aurez compris, originaires de la famille Adobe 😉

psmystery3 Le principe de Murder Mystery PSD, un  fichier au format .psd téléchargeable et reprenant la scène d’un crime dans lequel vous allez devoir détecter les indices susceptible de résoudre l’énigme, à l’aide des outils Photoshop.

Il vous faudra donc trouver qui l’a fait, où et comment en publiant une capture d’écran avec votre témoignage sur la page Facebook. Pour progresser dans votre enquête, certains indices sont publiés sur Twitter avec le hashtag #PsMystery

psmystery5 Le fichier PSD de base est lourd puisqu’il contient 42 calques que vous allez devoir inspecter pour trouver des indices à l’aide des outils Photoshop en en masquant, en utilisant la loupe, la rotation, etc. Par exemple, vous pouvez regarder derrière le fauteuil et les coussins en faisant basculer la visibilité des couches.

Le deuxième fichier PSD contient, lui, trois portraits de suspects.

Chaque indices trouvés devront faire l’objet d’un traitement pour être lisible. Certains sont floues, contiennent trop de grain, ou d’autres choses encore.

Celui qui parviendra au terme de cette énigme accèdera à un site internet et un mot de passe permettant de télécharger un autre fichier .psd, truffé lui aussi d’indices à découvrir pour progresser dans l’enquête.

Murder Mystery PSD est un très bon outil de promotion et d’éducation.

Un Serious Game sur l’alimentation responsable

L’alimentation responsable est un concept très important de nos jours afin d’amenuiser les problèmes liés à la santé, mais aussi à l’environnement et surtout, à la pénurie alimentaire des pays pauvres.

Acheter des produits locaux et de saison est un acte à adopter au quotidien pour se préserver des problèmes précités.

etiktable01 Afin de sensibiliser les jeunes à la consommation équitable en consommant des produits locaux et de saison pour protéger l’environnement, Etiktable, en collaboration avec Rhône Alpes, Leader et les Fonds européens agricole pour le Développement rural, a élaboré un serious game pour découvrir les enjeux d’une alimentation responsable.

Court, sobre mais néanmoins efficace, la plateforme propose 4 mini-jeux.

etiktable02 Le premier consiste à distinguer les produits de saison, source de qualité, de coût mais aussi pour réduire les émissions de gaz à effet de serre liées au chauffage de serres.

Dans le second, on y découvre les avantages et inconvénients des produits achetés à la ferme ou sur internet dans lequel on constate rapidement la qualité des circuits courts et la confiance avec le producteur.

etiktable03 Le troisième consiste à reconnaître et définir les labels que l’on retrouve sur les produits, des labels qui ont toute leurs importances.

Et enfin, le dernier qui, selon les critères, va permettre au jeune consommateur d’évaluer les connaissances qui l’a acquises dans les 3 premiers jeu en choisissant ce qu’il consommera ou pas.

Sauvons le Louvre ou l’histoire des œuvres d’art durant la seconde guerre

Si vous aviez été responsable des œuvres d’art durant la seconde guerre, qu’auriez-vous fait ? Comment auriez-vous réagi face à l’autorité allemande ? Pas facile d’être à la tête d’une telle responsabilité qui compte des richesses culturelles dans le patrimoine de son pays.

Ce fut pourtant le rôle de Jacques Jaujard, Directeur du Louvre, qui prit la tête d’un groupe de résistants passionnés d’art. En véritable protagoniste, il a pu soustraire des mains des Nazis des milliers de chefs-d’œuvre publics et privés par divers stratèges.

Qu’en serait-il si vous aviez été à sa place ?

sauvonslelouvre01 Sauvons Le Louvre, une initiative de France Télévision et le Musée du Louvre vous propose d’incarner le rôle de Jacques Jaujard où vous allez devoir user de subterfuges pour garder la confiance des compatriotes sans se faire passer pour un collaborateur à leurs yeux, tout en en gagnant la confiance des allemands afin qu’ils ne vous soupçonnent de détournements.

Dans le jeu, vous allez devoir débloquer des lieux d’entrepôt et les sécuriser contre les vols, les incendies, les inondations ou encore les bombardements, sans quoi vous risquez de perdre vos œuvres à tout jamais. Vous devrez déplacer les oeuvres de manière organisée puisque la collection compte pas moins de 3690 tableaux et nombreuses sculptures et objets d’art.

sauvonslelouvre02 Pour ce faire, vous aurez 3 jauges à votre disposition qui vous renseigneront là où il faut faire des effort :

La crédibilité pour votre réputation auprès des employés, laquelle vous permettra de débloquer des dépôts afin d’y stocker des oeuvres.

La confiance, celle auprès des allemands. Celle-ci devra se tenir entre 25 et 75% car au-delà, ce sera game over.

Les ressources (essence, budget, main-d’oeuvre). sont les moyens dont vous disposerez pour déplacer les œuvres.

sauvonslelouvre03 Sauvons Le Louvre est assez sympa et permet de se retrouver dans l’atmosphère de l’époque. On déplore cependant le manque d’animation, le son qui est à la longue, stressant et qui aurait pu être remplacé par les conversations écrites qui risquent de restreindre le côté ludique auprès du jeune public.

Aussi, le choix de certaines réponses est d’une évidence.

Un bel outil tout de même pour intégrer une partie de l’histoire dans l’éducation.

Vis ma vue, un Serious Game de sensibilisation aux troubles visuels

Nombreux Serious Games ont la faculté de pouvoir susciter l’empathie en mettant le joueur en situation pour lui permettre de mieux comprendre certaines situations.

vismavue01 C’est le cas de Vis ma vue, un Serious Games sur les troubles visuels que vivent certains enfants et dont leur attitude est parfois mal interprétée par les autres enfants, ce qui complique leur intégration en milieu scolaire.

Vis ma vue, développé par Canopé, invite le joueur à se mettre dans la peau de deux enfants, Mila dont la vision est fortement altérée par une tache sombre et un effet de flou et Mathis qui a un champ de vision réduit et présente une grande sensibilité aux changements de lumière.

vismavue02Ces problèmes de vue sont difficiles pour les enfants atteints, que ce soit pour lire un exercice, lire au tableau, jouer dans la cour, se déplacer sans se cogner, etc….

Le joueur, dans le rôle de Mila et Mathis se retrouvera devant différentes situations à l’école : en classe, à la récréation et à la cantine et devront réaliser des missions selon des consignes données.

vismavue03Avec Vis ma vue, on comprend vite ce que peut vivre un enfant face à de tels handicaps au quotidien et qu’il est nécessaire de parfois les aider.

Le jeu s’adresse aux plus jeunes, cependant il est intéressant de sensibiliser également le corps enseignant face aux besoins que peuvent rencontrer ces jeunes et les efforts qu’ils doivent parfois déployer, ne serait-ce que pour se déplacer.

vismavue05 Vis ma vue est jouable en ligne et téléchargeable sur pc et Mac après avoir installé Unity 3D.
Une version sera bientôt disponible pour tablette Apple, Android et Windows.

Le site offre également des supports pédagogiques pour l’enseignant (pdf) et pour l’élève (pdf)

Un Serious Game critique et satirique contre le capitalisme

Imaginez-vous en chat, patron d’une entreprise avec pour chevilles ouvrières des souris, pourrez-vous sauver le capitalisme de lui-même ?

On reconnaît bien là la marque de Molleindustria qui tente de manière ludique et simple, de faire passer des messages sur des situations d’actualités.

To Build a Better Mousetrap (Pour contruire un meilleur piège à souris) a pour but de tenter de décrire le système de l’innovation technologique du travail et le déclin de l’emploi devant une masse conséquente de main-d’œuvre dans l’attente d’un travail.

L’auteur a voulu décrire la situation comme l’a fait Richard Scarry en répondant à Karl Marx en plaçant le joueur à la tête d’une usine de travail à la chaine.

En tant que patron, vous allez embaucher du personnel et le placer soit au service informatique, soit sur un poste manuel.

to_build_a_better_mousetrap2 To Build a Better Mousetrap dénonce le monde capitaliste dans lequel on vit et où personne ne vous dit à vous, patron, comment faire fonctionner correctement votre usine. Le jeu n’a d’ailleurs volontairement aucune instruction pour rappeler la réalité.
Vous avez la liberté de placer et déplacer vos souris dans les différents services ou les licencier mais vous ignorez totalement ce qu’il en découlera. Le but est de faire fonctionner la production et d’éviter que vos souris ne noircissent mais vous constaterez bien vite qu’on arrive très facilement à la banqueroute.

Vos souris, quant à elles, obéissent au doigt et à l’œil pendant que d’autres attendent passivement un emploi.

Le jeu est très réaliste et, tout en dénonçant le taylorisme, nous fait pas mal réfléchir en tant que patron dans une atmosphère où la production prime et l’intransigeance est de mise car vous ne pouvez vous permettre les revendications salariales, les velléités de grèves ou tout autre manifestation de vos ouvriers.

Est-il possible de gagner une partie tout en maintenant l’emploi et la production ? To Build a Better Mousetrap dénonce la régression de l’emploi par les technologies qui permettent de faire des économies en matière de main-d’œuvre.

Accessible gratuitement, To Build a Better Mousetrap est jouable en ligne ou téléchargeable sur Mac et Windows.

Ne vous limitez pas à jouer une fois, tentez plusieurs parties pour tenter de mieux comprendre les évolutions différentes selon vos choix.

Un Serious Game de sensibilisation contre le harcèlement à l’école

Un élève sur trois est victime de harcèlement à l’école et le fait est loin d’être nouveau puisqu’il a toujours existé. On se rappelle La Guerre des Boutons, d’Yves Robert en 1962 sauf qu’aujourd’hui, la tolérance de ces actes atteint le niveau 0 qui engendre absentéisme, décrochage scolaire, violences physiques et verbales et parfois allant jusqu’au suicide.

stopviolence03 C’est pourquoi le Ministère de l’Éducation Nationale a décidé d’œuvrer en matière de sensibilisation et prévention avec Stop la violence, un Serious Game destiné aux jeunes pour leur permettre de déceler lorsqu’il y harcèlement.

Le joueur se retrouve en plein cœur d’un collège où trois situations lui sera soumise : la rumeur, la discrimination et le racket. Pour chacune de ces situations, il devra relever les indices pouvant faire l’objet de harcèlement : témoignages, objets,….

Stop la violence vous entraîne dans une atmosphère réaliste afin de simuler l’empathie lorsqu’on est témoin et à stimuler la réflexion, mais aussi connaître les moyens à employer lorsqu’on est témoin de situation de violence ou encore pouvoir déceler les cas de harcèlement et agir en conséquence.

stopviolence04 Stop la violence propose différentes ressources à télécharger tant pour les jeunes que le personnel pédagogique :

Stop la violence est également une base des droits civiques intégrant le cyber-harcèlement,  le droit à la vie privée, le droit à l’image et la prévention concernant les réseaux sociaux.

stopviolence06 Mon avis

Bien que l’on traite ici d’un sujet grave et que l’outil est intéressant, une plus grande gamification aurait été la bienvenue en ajoutant, notamment, plus d’indices et en mélangeant l’ordre des indices trouvés. Le manquement de gain et de défi est aussi à déplorer. En effet, l’outil aurait pu intégrer les réseaux sociaux pour permettre de démontrer qu’on peut s’en servir à bon escient.
Plus de difficultés aurait également permis une plus grande incitation à la réflexion.

Stop la violence est accessible en ligne via navigateur PC/Mac et tablette.

Si vous désirez plus de ressources, le site propose de la documentation sur www.agircontreleharcelement.gouv.fr et www.internetsanscrainte.fr spécialisé dans les cyberviolences et le cyberharcèlement ou encore le Dossier d’accompagnement Stop la violence !