Conférence : Wolu Cyber se penche sur les « Serious Games »

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Wolu Cyber poursuit son cycle de conférences, organisées en collaboration avec l’association Média Animation et centrées sur des thèmes en rapport avec l’informatique ou le domaine de l’audiovisuel. Le lundi 23 septembre, ce seront les « Serious Games » qui seront au centre des débats.

 

Les « Serious Games », littéralement “jeux sérieux”, sont des logiciels particuliers qui ont pour vocation de rendre plus attrayante, par divers ressorts ludiques, l’approche de sujets sérieux. La question étant de savoir s’ils constituent de précieux outils mis à la disposition des enseignants et des parents pour encourager les enfants à étudier ou s’il convient de les considérer plutôt comme des hameçons développés par les concepteurs de jeux vidéos pour atteindre des objectifs moins avouables

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France : Selten réalise un serious game tactile interagissant avec un robot Nao – Ooh-tv

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http://www.youtube.com/watch?v=CUt_9SNguN4 A l’occasion de l’événement Serious Game Time organisé cet été par Interaction Games, la société bretonne Selten

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Jeux serieux pour internet responsable

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Patricia Mac Kenzie, professeure documentaliste au collège du Pays de Banon évoque, à l’occasion des « Rencontres de l’ORME 2013 », l’intérêt des jeux sérieux dans la responsabilisation des élèves sur Internet.

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Game Science and Game-Based Learning: Bringing Education to Life – Nesta

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9 October 2013 – Join us for a discussion on how game-based approaches can be used to improve learning and how such practices can be evaluated, encouraged and spread.

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Les tendances du Social Gaming (infographie)

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L’Idate dévoile une infographie extraite de son étude « Market insight Social Gaming ». On y découvre, entre autres, que les jeux sociaux devraient peser pour près de 50% du chiffre d’affaire du …

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Voyage au coeur de la Grande Guerre avec Ubisoft

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Ubisoft a annoncé le développement de Soldats Inconnus: Mémoires de la Grande Guerre, un nouveau jeu vidéo qui offre aux joueurs l’opportunité de vivre une aventure à la fois touchante et drôle, …

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Etude advergame : Les pratiques en matière de jeu publicitaire des Digital Natives | Le Cercle Les Echos

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LE CERCLE. Premier article sur les résultats d’une étude intitulée « L’influence des advergames sur la perception de la marque et les comportements de consommation ». Les consommateurs sont surexposés à des sollicitations commerciales et publicitaires quotidiennement. La gamification est nouveau moyen de passer des messages promotionnels. Mais quel est le véritable impact de ces jeux publicitaires ?
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