France : Selten réalise un serious game tactile interagissant avec un robot Nao – Ooh-tv

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http://www.youtube.com/watch?v=CUt_9SNguN4 A l’occasion de l’événement Serious Game Time organisé cet été par Interaction Games, la société bretonne Selten

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Jeux serieux pour internet responsable

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Patricia Mac Kenzie, professeure documentaliste au collège du Pays de Banon évoque, à l’occasion des « Rencontres de l’ORME 2013 », l’intérêt des jeux sérieux dans la responsabilisation des élèves sur Internet.

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Game Science and Game-Based Learning: Bringing Education to Life – Nesta

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9 October 2013 – Join us for a discussion on how game-based approaches can be used to improve learning and how such practices can be evaluated, encouraged and spread.

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Les tendances du Social Gaming (infographie)

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L’Idate dévoile une infographie extraite de son étude « Market insight Social Gaming ». On y découvre, entre autres, que les jeux sociaux devraient peser pour près de 50% du chiffre d’affaire du …

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Voyage au coeur de la Grande Guerre avec Ubisoft

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Ubisoft a annoncé le développement de Soldats Inconnus: Mémoires de la Grande Guerre, un nouveau jeu vidéo qui offre aux joueurs l’opportunité de vivre une aventure à la fois touchante et drôle, …

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Etude advergame : Les pratiques en matière de jeu publicitaire des Digital Natives | Le Cercle Les Echos

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LE CERCLE. Premier article sur les résultats d’une étude intitulée « L’influence des advergames sur la perception de la marque et les comportements de consommation ». Les consommateurs sont surexposés à des sollicitations commerciales et publicitaires quotidiennement. La gamification est nouveau moyen de passer des messages promotionnels. Mais quel est le véritable impact de ces jeux publicitaires ?
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Gamification – Learning is what happens when you play

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  Gamification is the new buzzword these days. But it’s far more than a fad.

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